Hablemos
Capacidad

Entrega un producto, no una base.

La mayoría de las primeras fases entregan andamiaje y lo llaman avance. La nuestra entrega un ciclo de producto completo de punta a punta que puedes poner frente a un usuario real.

El problema

La ingeniería de producto es lo más grande que hace un Pod: llevar un producto de una idea o un prototipo a algo corriendo en producción con usuarios reales encima. Web, móvil, o los dos, sobre el stack que el problema de verdad pida.

La parte que importa es la secuencia. Insistimos en que la fase 1 sea un ciclo completo, es decir que un usuario pueda entrar, hacer la cosa central por la que el producto existe, y obtener un resultado. No una pantalla de login, un sistema de diseño y una promesa.

Esa restricción es impopular en las reuniones de planeación, y es la razón más grande por la que aquí los proyectos no se mueren en silencio en el mes cuatro. Un ciclo se puede probar, demostrar y financiar. El andamiaje solo se puede describir.

  • La fase 1 es un producto usable de punta a punta, nunca un esqueleto
  • Móvil nativo y multiplataforma, decidido por el requisito y no por la preferencia
  • Aplicaciones web, APIs, y la infraestructura para correrlas
  • Estimado en story points y cotizado antes de empezar

Qué cubre esto

Productos móviles

iOS y Android nativos donde la experiencia lo exige, multiplataforma donde no.

Aplicaciones web

Sistemas de larga vida con usuarios reales, datos reales y expectativas reales de disponibilidad.

MVPs que sobreviven

Una primera versión dimensionada para comprobar la cosa, no para impresionar en una diapositiva.

Desempeño bajo carga

Construido para aguantar el volumen que esperas, verificado antes del lanzamiento.

Seguro por defecto

Autenticación, autorización y protección de datos como parte de la construcción.

Analítica desde el primer día

No puedes iterar sobre un producto que no puedes medir.

Nativo o multiplataforma. El requisito decide.

Esta es la primera bifurcación real en una construcción móvil, y normalmente se resuelve por preferencia y no por evidencia. Así la resolvemos nosotros.

DimensionMultiplataformaNativo
Escógelo cuandoEl producto son formularios, listas, contenido y navegación estándar, y necesita existir en las dos plataformas al mismo tiempoLa experiencia es el producto, o dependes de hardware y de funciones del sistema operativo que se mueven rápido
Costo en puntosUn solo código base, así que aproximadamente una construcción más el pulido por plataformaDos códigos base para el alcance compartido, cotizado en consecuencia
Acceso a hardwareSuficiente para cámara, ubicación, notificaciones y biometríaNecesario para Bluetooth, NFC, terminales de pago, comportamiento en segundo plano e integración profunda con el sistema operativo
Libertad de diseñoBuena, hasta que quieres trabajo de movimiento y gestos que pelea con el frameworkTotal
Dónde fallaUn equipo lo escoge por costo y después especifica un producto que se siente nativoUn equipo paga dos veces por un producto en el que nadie habría notado la diferencia
Nuestro valor por defectoDonde el requisito de verdad lo permita, porque el ahorro es realDonde el requisito lo exija, y te lo decimos sin rodeos

Qué mueve la estimación

No podemos cotizar un párrafo, pero sí podemos decirte exactamente qué mueve el número, porque un story point se dimensiona por superficie funcional, cantidad de integraciones, y la cobertura de pruebas necesaria para entregarlo con confianza.

Así que las cosas que hacen caro un producto rara vez son las que los clientes esperan. La cantidad de pantallas importa mucho menos que la cantidad de estados distintos que tiene cada pantalla. Un sistema de terceros más contra el cual reconciliar cuesta más que varias vistas de lista más. Y un modelo de roles con cuatro niveles de permiso es un producto distinto de las mismas funcionalidades con uno.

Preferimos mostrarte estas palancas durante el dimensionamiento que descubrirlas en el mes tres. También es la razón por la que la fase 1 se dimensiona como un ciclo completo: un ciclo es la cosa más pequeña cuyo costo real podemos comprobar.

  • Estados distintos por superficie, no cantidad de pantallas: vacío, cargando, parcial, error, sin conexión, permiso denegado
  • Cantidad de integraciones y qué tan mal se comporta cada sistema aliado cuando falla
  • Roles y permisos, que multiplican la superficie de prueba más rápido que las funcionalidades
  • Datos regulados dentro del alcance, que suben la barra de cobertura en vez de la cantidad de funcionalidades
  • Requisitos de trabajo sin conexión o en tiempo real, que cambian la arquitectura en vez de sumarse a ella

Cómo se ve esto en tu industria

La ingeniería es la misma disciplina. Lo que cambia es cuál modo de falla es inaceptable, y eso cambia qué construimos primero.

  • Servicios de Salud

    Flujo clínico, manejo listo para HIPAA, y rastros de auditoría construidos sobre la marcha en vez de reconstruidos.

  • Pagos y Crédito

    Idempotencia y reconciliación desde el primer commit, porque un doble cargo no es un defecto que se parcha después.

  • Industria y Servicio en Campo

    Sin conexión como arquitectura, no como caché. Las cuadrillas trabajan donde la conectividad no llega.

  • Retail y Comercio

    Tiendas nativas y plataformas de comercio, incluyendo StorefrontOS como punto de partida.

  • Tecnología y SaaS

    Aislamiento multiinquilino y APIs de plataforma sobre las que otros construyen.

Preguntas que vale la pena hacer

¿Pueden trabajar sobre nuestro código actual en vez de empezar de cero?
Sí, y la mayoría de los proyectos son eso y no construcciones desde cero. Arrancamos con un descubrimiento pagado para inventariar lo que hay, porque estimar trabajo sobre un código que no hemos leído es adivinar con un número encima. Ese descubrimiento produce la descomposición de trabajo desde la que se cotiza la construcción.
¿Quién decide el stack?
Nosotros lo proponemos y tú lo apruebas, y registramos el razonamiento para que la decisión se pueda revisar en vez de volver a discutir. Se escoge por el requisito, no por lo que más nos guste escribir.
¿Y si la fase 1 comprueba que la idea no funciona?
Entonces hizo su trabajo, y te costó una fase en vez de un año. Ese es todo el argumento para insistir en que la fase 1 sea un ciclo que funciona y no una base. El andamiaje no puede fallar de forma informativa.
¿Recibimos el código sobre la marcha o al final?
Sobre la marcha. Tienes acceso al repositorio en todo momento, y la transferencia formal del código y del acceso al pipeline es una puerta en la aceptación de la fase 1, no un favor al final.
¿Pueden retomar un proyecto que empezó otro aliado?
A menudo sí, y te vamos a decir con honestidad cuándo reescribir sale más barato que rescatar. El descubrimiento existe para responder esa pregunta antes de que alguno de los dos se comprometa.

Productos en el mercado, con resultados publicados

Luna pasó de cero a una app nativa en el mercado en tres meses. FlightLogger le hace seguimiento a más de 1.500 aerolíneas con cobertura mundial de más de 30.000 aeropuertos.

Tráenos el backlog.

En 30 minutos te mostramos qué entregaría primero un Pod y cómo lo cotizaríamos.